
Titre : Guild Wars - Lutte Fratricide
Réalisation : Tibo
Musique : OST de Guild Wars (Jeremy&Julien Soule-NcSoft / ArenaNet)
Temps de production : 3 ans
Nombres de joueurs : 67
Nombre d'acteurs (voix) : 32
Durée : 44' 48''
Lien streaming HD / Lien direct download
Réalisation : Tibo
Musique : OST de Guild Wars (Jeremy&Julien Soule-NcSoft / ArenaNet)
Temps de production : 3 ans
Nombres de joueurs : 67
Nombre d'acteurs (voix) : 32
Durée : 44' 48''
Lien streaming HD / Lien direct download
Résumé : En attendant des nouvelles de Guild Wars 2 qui est en préparation mais dont on sait déjà qu'il ne verra pas le jour avant 2011 ; on peut néanmoins vous parler de la série à succès de NCSoft via un projet tout simplement gigantesque du point de vue du travail réalisé...
Il s'agit d'un machinima (court-métrage réalisé avec le moteur du jeu et scénarisé) d'une durée de 45 minutes et qui a pris pas 3 ans à être finalisé par une équipe de joueurs français (cocorico ! assez rare pour être souligné dans ce genre d'initiatives) forcément passionnés. Au total, près d'une centaine de personnes ont travaillé sur cette vidéo ce qui mérite un petit coup de pouce de notre part... ne serait-ce que pour être arrivé au bout du projet !
Journal de bord de "Guild Wars - Lutte Fratricide" par son réalisateur :
Idée de départ : C'est au milieu de l'année 2006 que je commence Guild Wars sur Prophecies et Factions (respectivement le jeu de base et la première extension). Je rejoins des amis IRL (In Real Life !) dans une guilde. Comme beaucoup de joueurs dans leurs guildes respectives, je fais la connaissance de nombreuses personnes extras.
Le début : Création d'un petit trailer de 5mn pour "tester le jeu", la première constatation est qu'il n'est pas simple d'enregistrer sous Guild Wars, mais étant donné que les joueurs rencontrés sont extras (je me répète), la vidéo n'est pas remise en question : c'est parti!
Le premier post sur MP : 29/09/2006, 19h18
On commence à tourner le plus régulièrement possible, en moyenne une fois par semaine, au bout d'un an on a toutes les scènes (enfin presque). Il y eu beaucoup d'imprévus mais le résultat est satisfaisant (là encore... enfin presque). Ensuite, on s'attaque au montage (mais on continue de tourner des scènes en mêmes temps car il y a eu pas mal de rajouts). Parallèlement on commence les effets spéciaux avec Jérôme, on fait en fonction de nos connaissances limités... arf. Le point essentiel était l'intégration des effets spéciaux. Mis à part le premier effet sur les gardes (boules de feu) qui à mes yeux n'est pas hyper-clean tout s'intègre bien, sur ce point mission réussie (au moins un truc qui s'est bien passé).
La musique :
L'OST de Guild Wars avec les 3 extensions c'est environ 150 titres il n'y a donc pas tout dans la vidéo mais j'ai balayé la majorité des albums. L'avantage c'est d'avoir les autorisations légales pour le faire de la part de l'éditeur. Merci à eux !
Les voix :
C'était tout nouveau pour nous, auparavant on avait déjà réalisé des machinimas mais jamais en incorporant des voix. L'enregistrement avec les moyens du bord... j'espère simplement que vous n'avez pas des enceintes 5.1 dernier cri... En tout cas, c'était bien fun à faire (mais aussi très long), je sortirais probablement un jour les bêtisiers. J'en profite pour remercier toutes les personnes qui ont donné de leurs temps.
Les sous-titres et les partenaires :
Ce sont des membres de mondes persistants, detower et guildwarsguru (noms au générique) qui ont fait les sous-titres. Par la suite ils se sont engagés à faire une news le jour de la sortie. Ensuite j'ai contacté des sites que j'affectionnais (machinima.fr & korben) et j'ai rencontré la team Digital Games au festival du jeu vidéo (rencontre rapide mais efficace).
Oé okey, mais trois ans c'est long ?
Il suffit d'avoir une vie IRL et des problèmes en chaînes;).
Pour finir j'ai écrit ce billet. Bon film à tous et à une prochaine fois dans l'univers merveilleux des jeux vidéos ! Merci à JP et à Benji de Digital Games pour leur aide !
NDLR : Encore bravo aux principaux intéressés et on se retrouve dans 4 ans pour la machinima de Final Fantasy XIV alors..
Partenaires : Mondespersistants, GWguru, detower.de, Korben, Machinima.fr, Digitalgames.fr



