DigitalGames.fr | Digital TV | DigitalTracks | L'année du jeu vidéo | Tokyo Decadance | DigitalBoutik
DigitalGames.fr
DigitalTV
Accueil
Jeux VidÉo
CinÉma
Reportages
Game Culture
A propos 

Reportage : l'Enjmin, l'école des jeux vidéo

Par Jean-Philippe Alba • Publié le Lundi 23 Novembre 2009






Thème : Présentation de L'Enjmin
Réalisateur : Digital Games (Benjamin Daniel)
Intervenant : Stéphane Natkin (Directeur de l'Enjmin)
Date de sortie : Novembre 2009
Durée : 06min 19'
Lieu : École ENJMIN, Angoulême
Logo-Enjmin

Résumé : C'est par le biais de son directeur, Stéphane Natkin, que l'on a pu s'entretenir sur l'une des formations de jeux vidéo les plus reconnues au monde. Pour les étudiants, M. Natkin revient sur les cursus envisageables de son école et sur sa vision de l'industrie : dématérialisation, possibilité d'un musée du jeu vidéo en France, le jeu considéré comme un art (ou pas ?) etc.
540x300-Enjmin

Infos-Enjmin

Pour aller plus loin : www.enjmin.fr

Publié par Jean-Philippe Alba
Contactez l'auteur par email


  1. Light-maverick le 29/01/2010 à 23h13 : Il faut savoir des choses pour être chef de projet, certes, mais pour moi il s'agissait plus d'un statut que d'un métier : beaucoup de game designers sont chefs de projet (Molyneux, Kojima, Ueda, Suda...). Corrigez-moi si je me trompe, car j'envisage très sérieusement d'être game designer et chef de projet ! (si possible indépendant, pour pouvoir être moins limité par l'aspect commercial et juste vivre de ma passion, mais d'un autre côté il risque d'être difficile un jour d'arriver sur consoles de salon et de pouvoir travailler sur les véritables projets qui ont mûri dans ma tête depuis que je songe à ce métier... Que faire :'( ?)
  2. PAFavre le 15/02/2010 à 02h48 : Attention, chef de projet et game designer sont deux métiers très différents, le premier de management et le second de création. Sur un projet, il est en général douteux d'imaginer un cumul des deux fonctions par une même personne (avec tous les risques que cela comporte). Cela n'empêche pas qu'un chef de projet puisse parfois avoir un impact créatif important, mais il doit savoir aussi respecter, laisser s'exprimer et mettre en valeur le travail des créatifs. Pour travailler en indépendant, l'idéal est d'avoir accumulé une expérience au préalable (souvent comme salarié).

Afin d'éviter les spams, merci de recopier les deux mots suivants séparés par un espace :

Derniers articles
10/03/10 | Alan Wake fauché en vidéo
09/03/10 |
08/03/10 | Prince of Persia : Les Sables Oubliés s'anime
04/03/10 | Halo Reach : le multi en vidéo
03/03/10 | Metroid : Other M s'introduit en vidéo
02/03/10 | Splinter Cell Conviction évolue en équipe
26/02/10 | Les Lapins Crétins aux Jeux Olympiques
25/02/10 | Une vidéo pour Super Mario Galaxy 2
22/02/10 | Un jour au Japon : la pub au quotidien
19/02/10 | Ninety-Nine Nights II déclenche les hostilités
18/02/10 | Red Steel 2 se lâche en vidéo
16/02/10 | EA SPORTS : It's in the voice
15/02/10 | Dans les coulisses de Halo Reach
12/02/10 | Aliens vs. Predator : le multi en vidéo
12/02/10 | God of War III au septième ciel
11/02/10 | Et si les QTE existaient dans la vraie vie ?
11/02/10 | Une vidéo pour Ghost Recon : Future Soldier
09/02/10 | Il joue à la Nintendo DS et ça lui va bien !
09/02/10 | Un hardcore Gamer... pas comme les autres
09/02/10 | Iron Man 2 dévoilé en vidéo
Level Crou
Les meilleures videos
Iron Man 2 dévoilé en vidéo
Iron Man 2 dévoilé en vidéo Iron Man 2 se dévoile finalement en jeu vidéo au travers d'une première séquence vidéo.
Ajouté le 09/02/10 dans Jeux Vidéo
Un jour au Japon : génération Final Fantasy
Un jour au Japon : génération Final Fantasy La sortie d'un nouvel épisode de la série Final Fantasy a-t-elle toujours le même effet ?
Ajouté le 12/01/10 dans GameCulture
Reportage : Red Dead Redemption
Reportage : Red Dead Redemption Rockstar Games nous explique tout sur Red Dead Redemption à travers un nouvelle vidéo sous titrée en français.
Ajouté le 16/12/09 dans Reportages
Bayonetta : un troisième carnet
Bayonetta : un troisième carnet Bayonetta, la sorcière à lunette revient aujourd'hui dans un carnet des développeurs qui nous en dit plus à son sujet.
Ajouté le 11/12/09 dans Reportages
Guild Wars 2 : les races de Tyria
Guild Wars 2 : les races de Tyria Guild Wars 2 se dévoile un peu plus avec la mise en ligne de cette vidéo nous présentant les héros de chaque faction.
Ajouté le 07/12/09 dans Jeux Vidéo
Une intro brûlante pour Dante's Inferno
Une intro brûlante pour Dante's Inferno Si vous brûlez d'impatience de tester Dante's Inferno, l'intro du jeu en vidéo pourra peut-être vous aider.
Ajouté le 07/12/09 dans Jeux Vidéo
Un jour au Japon : la musique 8-bit
Un jour au Japon : la musique 8-bit Si vous les avez manqué en concert en novembre, voici une petite piqure de rappel du 8 Bit Project.
Ajouté le 03/12/09 dans Reportages
Guild Wars fait son cinéma en machinima
Guild Wars fait son cinéma en machinima En attendant des nouvelles de Guild Wars 2, voici un projet vraiment fou que l'on doit à des joueurs passionnés.
Ajouté le 01/12/09 dans Cinéma
Pulp Mario : le plombier qui dézingue !
Pulp Mario : le plombier qui dézingue ! Mario se prend pour le héros d'un film de Tarantino dans un superbe court-métrage d'animation.
Ajouté le 23/11/09 dans GameCulture
Truckers Delight : le clip trash et old-school
Truckers Delight : le clip trash et old-school Le nouveau clip du groupe Flairs est une ode au pixel art sacrément provocatrice !
Ajouté le 20/11/09 dans GameCulture
Un jour au Japon :  chip-tunes à Shibuya
Un jour au Japon : chip-tunes à Shibuya Sixième partie de notre série de reportages au Japon. Ici, un 8-bit DJ avec sa Nintendo DS en plein Shibuya !
Ajouté le 18/11/09 dans GameCulture
Un jour au Japon : un tour à Akihabara
Un jour au Japon : un tour à Akihabara Cinquième reportage de notre mini-série web sur le Japon. Akihabara est le quartier électronique de Tokyo...
Ajouté le 16/11/09 dans GameCulture
 
© 2004-2010 Editions DigitalGames | A propos de DigitalGames.fr | Powered by Alerte Orange | Eplucheur d'Idées (Cas d'école) | Edité par Circulys