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Et si les QTE existaient dans la vraie vie ?

Par Tristan • Publié le Jeudi 11 Février 2010






Vous êtes vous déjà cogné violemment l’orteil sur le coin d’un meuble ? Alors vous avez déjà dû ressentir ce sentiment, mélange de haine et de tristesse, qui traverse tout votre corps et qui ne souhaite que se venger du buffet de mamie…
Shenmue-QTE

Et si un gros bouton A enchaîné par un combo aurait pu éviter ça dans la vie réelle ? C’est ça, la puissance du Quick Time Event, c’est le signal que vous pouvez changer votre destin, et peut-être celui de la terre entière ! On va trop loin ? Soit, mais on vous laisse tout de même regarder ce fabuleux montage d’une scène du film « L’honneur du Dragon » (The Protector) avec Tony Jaa, à la sauce QTE.

Publié par Tristan
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  1. Xan le 11/02/2010 à 22h00 : Excellent ^^
  2. Guillaume le 12/02/2010 à 11h17 : Le film n'est par ailleurs pas terrible, mais ce plan-séquence est tout de même exceptionnel !
  3. Tristan le 12/02/2010 à 11h31 : C'est vrai que le film est pas top, mais la scène se prête vraiment bien au jeu du QTE. Pour le plan séquence, il à quand même vieilli, il de gros défauts comme le raccordement numérique des différentes prises qui ne se fait pas discret. Rien ne vaudra le plan-séquence de DePalma dans Snake Eyes...
  4. Metal-Mighty le 12/02/2010 à 19h33 : Haha trop bon la vidéo!
  5. Jaden le 14/02/2010 à 14h02 : Incroyable. A croire que ce plan a d'abord été tourné pour un film interactif (Comme on pouvait trouver sur Jaguar, si mes souvenirs sont bons...).
  6. LightMav le 01/03/2010 à 23h03 : Vachement sympa. Un jeu entièrement basé sur ce principe de QTE, c'est tout récent. Et si ça se démocratisait dans le genre "arts martiaux", ça donnerait ça. Cool. Ca donne des idées. Puis le combat contre l'autre dur... Ca montrait une QTE qui en vérité aurait particulièrement été dure à réaliser... C'est intéressant, aussi. Les QTE qu'on peut rater, ce serait franchement nouveau et sympa. Ca donne envie, si un tel jeu existait, je l'aurais pris direct. ^^
  7. Tristan le 04/03/2010 à 09h16 : C'est exactement ce que je reproche aux jeux de maintenant, on ne peux plus rater de QTE ! Dans Shenmue, un QTE raté pouvais changer le court du scenario, ou même nous rallonger une séquence, mais on ne mourrai pas DIRECTEMENT. Apparemment Heavy Rain redonne ce gout aux QTE, et on espere que le reste suivra, parce que les game over pour avoir appuyer 1/2 seconde trop tard, raz le bol ! :)

Afin d'éviter les spams, merci de recopier les deux mots suivants séparés par un espace :

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