Oui, Resident Evil Requiem propose bien un système de défis complet qui récompense chaque action avec des points échangeables contre du contenu bonus. Le jeu compte environ 50 défis répartis sur plusieurs catégories : histoire, combat, exploration, craft, difficulté et speedrun. Voici ce que vous pouvez débloquer grâce à ces points :
- Des munitions infinies pour vos armes favorites
- Des armes bonus exclusives
- Des cheats et triches pour varier les parties
- Des costumes et modèles de personnages
- Des dessins conceptuels et concept arts
- Des bonus spéciaux comme le ruban infini
Certains contenus ne s’achètent pas : ils se débloquent uniquement en complétant un défi précis. La bonne nouvelle : avec la bonne méthode, vous pouvez combiner plusieurs objectifs en une seule partie et gagner jusqu’à 90 000 points en une run bien préparée.
Resident Evil Requiem liste des défis : à quoi servent-ils ?
Les points de défi constituent la monnaie spéciale du jeu. Vous les accumulez en remplissant des conditions précises pendant la campagne. Ces points se dépensent ensuite dans la boutique de contenu spécial pour obtenir tout ce qui enrichit vos parties suivantes.
Deux contenus font exception : le ruban infini et le réglage avancé. Ces deux éléments nécessitent de compléter des défis spécifiques, pas seulement d’accumuler des points. Il faut donc planifier votre progression dès le début pour ne rien manquer.
Où consulter tous les défis dans le jeu
Le menu est simple à trouver. Depuis l’écran principal, rendez-vous dans Bonus, puis Défis pour consulter la liste complète avec vos progressions actuelles. Pour dépenser vos points, allez dans Bonus, puis Contenu spécial. Ce menu est également accessible directement depuis le coffre d’objets pendant une partie.
Chaque récompense affiche son prix en points en clair. Vérifiez régulièrement votre avancement pour ne pas rater un défi en cours de run.
Liste des défis liés à l’histoire principale
Ces défis se déclenchent naturellement en progressant dans la campagne. Ils sont les plus accessibles et servent de socle pour tout le reste.
| Défi | Condition de déblocage |
|---|---|
| Déjà-vu | Assister à l’épidémie à Wrenwood |
| Descente dans les ténèbres | Atteindre le sous-sol du centre de soins |
| Une nuit sans fin | Arriver dans la cour du centre de soins |
| Dure réalité | S’échapper du centre de soins |
| Vous descendez ? | Utiliser la plateforme suspendue |
| Le retour du héros | Arriver au commissariat |
| Je me souviens de ça aussi | Vaincre le Super Tyrant |
| L’héritage d’Umbrella | Trouver l’ARK |
| L’ultime mission | Explorer les niveaux inférieurs de l’ARK |
| Espoir et requiem | Terminer l’histoire en libérant Elpis |
Ces dix défis sont quasi automatiques. Profitez-en pour cocher d’autres objectifs en parallèle pendant que vous avancez dans le scénario.
Liste des défis de difficulté à débloquer
Finir le jeu dans un mode difficile débloque aussi les récompenses des modes inférieurs. Les niveaux disponibles sont les suivants :
| Difficulté | Condition |
|---|---|
| Facile | Terminer la campagne |
| Standard Moderne | Terminer en Standard Moderne ou plus |
| Standard Classique | Terminer en Standard Classique ou plus |
| Insanité / Démentiel | Terminer dans le mode le plus difficile |
Notre conseil : visez la Nouvelle Partie + pour les runs difficiles. Vous conservez vos armes améliorées, ce qui réduit considérablement la difficulté réelle de ces défis.
Défis de speedrun et de restrictions : les plus rentables
Ces défis figurent parmi les plus généreux en points. Ils demandent de bien connaître le jeu, mais ils se combinent facilement entre eux en une seule run.
- Finir l’histoire en moins de 4 heures
- Ne jamais être touché
- Ne pas utiliser d’herbes
- Ne pas utiliser d’injecteurs médicaux
- Ne pas utiliser le collecteur de sang de Grace
- Finir sans recourir aux soins
La méthode la plus efficace consiste à les faire en difficulté Facile. Les ennemis sont moins menaçants, les erreurs coûtent moins cher, et vous avancez plus vite. Si vous prenez un coup par accident pendant un défi "sans toucher", rechargez immédiatement votre sauvegarde. Ne sacrifiez pas une run complète pour une erreur isolée.
Défis de Grace : sang, discrétion et artisanat
Grace possède un gameplay centré sur la gestion de ressources. Ses défis reflètent cette approche.
| Défi | Condition |
|---|---|
| Soif de sang | Collecter des micro-échantillons de sang infecté |
| Du sang ! Plus de sang ! | Utiliser 300 unités de sang infecté |
| Bloodlust | Collecter 5 000 unités de sang infecté |
| Le pouvoir du sang | Fabriquer un objet avec le collecteur de sang |
| Eurêka ! | Débloquer une formule par l’analyse |
| Minimaliste | Terminer sans utiliser le collecteur de sang |
| Grace et Goliath | Vaincre un Chunk avec Grace |
| Les grands moyens | Étourdir la Fille avec le Requiem |
| Conflit interne | Faire attaquer un zombie par un autre zombie |
| Dose mortelle | Tuer un zombie avec un injecteur hémolytique |
Le défi des 5 000 unités de sang s’aborde mieux en deuxième partie. Bonne nouvelle : la progression persiste après rechargement de sauvegarde. Vous pouvez donc farmer en boucle sur une même zone sans perdre vos unités accumulées.
Défis de Leon : combat, parade et armes
Leon joue dans un registre plus offensif. Ses défis valorisent le combat direct, la maîtrise des armes et le craft.
| Défi | Condition |
|---|---|
| Intouchable | Réussir une parade contre une attaque ennemie |
| Ça va couper… | Tuer 3 zombies avec l’attaque finale à la hache |
| Tiens ta langue | Couper la langue d’un Licker B2 avec la hache |
| Efficacité optimale | Tuer 3 ennemis minimum avec un seul tir de Requiem |
| Je t’emprunte ça | Ramasser et lancer une arme ennemie |
| Sur mesure | Modifier une arme |
| Maître-artisan | Fabriquer tous les objets disponibles avec Leon |
| Cure de shopping | Acheter un objet à la caisse de ravitaillement |
| Au mérite | Gagner des crédits avec Leon |
| Fin du service | Vaincre le chef cuisinier |
| Minute de silence | Vaincre les deux vocalistes |
| Violence routière | Interrompre une attaque de Victor sur l’autoroute |
Pour le tir Requiem à 3 ennemis, positionnez-vous face à un groupe aligné avant de tirer. Ne gaspillez pas cette occasion sur un ennemi isolé.
Défis de combat général à ne pas manquer
Ces défis s’adressent aux deux personnages et récompensent vos performances globales au combat.
- Du travail de pro : vaincre 300 ennemis
- Fallait pas pousser : vaincre toutes les jeunes plantes 43
- Bang For Your Buck : tuer plusieurs ennemis avec un seul tir
Pour "Du travail de pro", ne cherchez pas à rusher : les 300 éliminations s’accumulent naturellement sur deux ou trois parties. Conservez vos munitions pour les défis de tir groupé plutôt que de gaspiller sur les ennemis à éviter.
Défis d’exploration : documents, coffres et collectibles
Ces défis récompensent les joueurs curieux qui explorent chaque recoin.
| Défi | Condition |
|---|---|
| La chasse commence | Détruire un souvenir Mr. Raccoon |
| Plus qu’un lointain souvenir | Détruire tous les Mr. Raccoon |
| Coffres pas si forts | Ouvrir tous les coffres-forts de l’histoire |
| Tombés du camion | Ouvrir tous les conteneurs BSAA |
| Affaire classée | Lire tous les documents de la campagne |
| Défilé de modèles | Consulter tous les modèles |
| Collection d’art | Consulter tous les concept arts |
Faites une run dédiée à l’exploration en Standard Classique. Ouvrez tout, lisez tout, cassez tout. Revenez sur les zones annexes avant de passer à la suivante. Une route propre vaut mieux que deux passages chaotiques.
Défis de collecte et de crédits : comment les farmer
Certains défis exigent patience et répétition plutôt que skill.
- Bon client : obtenir 200 000 crédits
- Soif de sang : collecter 5 000 unités de sang infecté
- Au mérite : gagner des crédits avec Leon
Pour les crédits, comptez plusieurs parties ou un farming ciblé. Pour le sang de Grace, exploitez le rechargement de sauvegarde sur une zone généreuse en ennemis infectés. Ces défis sont lents, mais la progression ne se perd pas entre les sessions.
Erreur courante à éviter : rater des défis cumulables en une seule run
La plus grosse erreur que je vois est de traiter chaque défi séparément. Cela multiplie le nombre de parties sans raison. Plusieurs objectifs se combinent parfaitement : speedrun + no heal + no herb + sans collecteur de sang, tout ça en Facile dans la même partie.
Planifiez votre run avant de lancer le jeu. Notez les défis compatibles, préparez votre route et économisez des heures de jeu inutiles.
La méthode méconnue pour gagner plus de points sans refaire toute l’histoire
Le rechargement de sauvegarde est votre meilleur allié pour les défis à progression persistante. Les unités de sang de Grace et les crédits de Leon continuent de s’accumuler même après un chargement. Trouvez une zone dense en ennemis, farmez, sauvegardez, rechargez, recommencez. Pas besoin de refaire la campagne entière pour ces objectifs.
Les défis les plus rentables pour débloquer le contenu bonus
| Défi | Points estimés | Difficulté recommandée |
|---|---|---|
| Terminer en Insanité | Élevé | Nouvelle Partie + |
| Speedrun sous 4 heures | Élevé | Facile |
| No hit + no heal + no herb | Élevé | Facile |
| Tous les collectibles | Moyen | Standard Classique |
| 300 ennemis vaincus | Moyen | Facile |
| Toute l’histoire principale | Base | Facile |
Une run combinée en Facile avec les conditions de restriction actives peut rapporter jusqu’à 90 000 points en une seule partie. C’est le ratio temps/récompense le plus intéressant du jeu.
Quelle route suivre pour tout compléter plus vite
Voici la séquence que nous vous recommandons :
- Run 1 — Facile, speedrun + restrictions : finir sous 4 heures, sans soins, sans herbes, sans toucher. Combinez un maximum de défis de restriction. Visez les 90 000 points.
- Run 2 — Standard Classique, exploration complète : tous les documents, tous les coffres, tous les Mr. Raccoon, tous les conteneurs BSAA, tous les crafts de Leon.
- Run 3 — Nouvelle Partie +, Insanité : avec votre équipement amélioré, les défis de difficulté élevée deviennent accessibles.
- Farming final : rechargez une sauvegarde pour compléter le sang de Grace et les crédits de Leon.
À retenir
- Environ 50 défis couvrent histoire, combat, craft, exploration et speedrun
- Les points débloquent munitions infinies, armes bonus, costumes et concept arts
- Une run en Facile avec restrictions peut rapporter jusqu’à 90 000 points
- Le rechargement de sauvegarde permet de farmer le sang de Grace sans relancer l’histoire
- La Nouvelle Partie + est la clé pour les défis de difficulté élevée