La quête Présence d’esprits dans Dofus vous demande de localiser et d’enregistrer 21 esprits Yokai dispersés sur l’île de Pandala. C’est une quête longue, exigeante et franchement passionnante, à condition de bien se préparer. Voici ce qu’elle implique concrètement :
- Un niveau recommandé entre 100 et 140
- Une limite de 3 à 4 esprits validables par jour
- Des conditions très variées : combats solos, objets précis, stats minimales, groupes de joueurs
- Une durée réaliste de plusieurs jours selon votre disponibilité
- Des récompenses solides : XP, kamas, titre et diplôme spirituel
On vous détaille tout, esprit par esprit, sans vous faire perdre de temps.
Présence d’esprit Dofus : tout savoir sur la quête Pandala
La quête Présence d’esprits fait partie de l’univers de Pandala, l’île japonisante de Dofus inspirée de la culture des Yokai. Elle a été mise en ligne le 10 juillet 2020 et a reçu sa dernière mise à jour le 23 septembre 2025.
Son principe est simple en apparence : vous devez rencontrer, comprendre et enregistrer 21 esprits répartis dans toute la zone. En pratique, chaque esprit possède ses propres conditions d’apparition. Certaines sont anodines. D’autres vous demanderont un effort de coordination, de préparation ou même de patience calendaire.
Ce qui rend cette quête unique, c’est sa logique de collection non linéaire. Vous n’avez pas besoin de suivre un ordre précis. Vous avancez selon vos disponibilités, vos ressources et les contraintes de chaque esprit.
Comment démarrer la quête Présence d’esprit
Pour lancer la quête, rendez-vous au Village de Pandala, en coordonnées [20,-27]. Parlez à Surivitna. Il vous explique l’existence des Yokai, ces esprits qui peuplent l’île. Certains sont bienveillants, d’autres plus imprévisibles.
Surivitna vous oriente ensuite vers la bibliothèque, en [21,-27]. Là, vous rencontrez Dikoyokai, le personnage central de la quête. C’est lui qui enregistre les esprits et valide votre progression. Il vous remet un objet de quête : le Dikoyokai reposé.
À partir de ce moment, la quête est officiellement lancée. Votre objectif : revenir régulièrement voir Dikoyokai après chaque rencontre avec un esprit.
Préparatifs indispensables avant de commencer
Avant de partir à la chasse aux Yokai, préparez votre inventaire. Plusieurs esprits demandent des objets précis que vous ne pouvez pas improviser sur place.
| Ressource | Quantité requise |
|---|---|
| Riz | 200 |
| Artefacts Pandawushu Roc | 10 |
| Bananagrumes | 8 |
| Artefacts Pandawushu Bois | 5 |
| Artefacts Pandawushu Eau | 5 |
| Artefacts Pandawushu Feu | 5 |
| Artefacts Pandawushu Vent | 5 |
| Fraises | 3 |
| Viscères de Scarafeuille | 3 |
| Kamas (budget global) | 3 015 minimum |
| Pandakwak ou kamas alternatifs | 10 Pandakwak ou 800 kamas |
Vérifiez aussi vos caractéristiques et votre situation générale :
- 500 force minimum pour un esprit spécifique
- 3 000 pods libres minimum avant d’aller voir l’Esprit ouvert
- 1 000 points d’énergie ou moins pour certaines conditions
- La présence de 4 à 5 autres joueurs pour les esprits communautaires
- 7 combats solos à anticiper au total
Fonctionnement de Dikoyokai et limite quotidienne
Dikoyokai est votre intermédiaire pour valider chaque esprit trouvé. Le principe est simple : vous rencontrez un esprit, remplissez ses conditions, puis revenez à la bibliothèque en [21,-27] pour l’enregistrer.
La limite quotidienne officielle annoncée dans les dialogues est de 3 esprits par jour. En pratique, vous pouvez souvent en valider 4 avant que Dikoyokai ne se fatigue. Passé ce seuil, il vous indique qu’il a besoin de repos. Il faut alors attendre 24 heures avant de reprendre.
Ce système impose un rythme sur plusieurs jours, même si vous avez tout préparé à l’avance. Planifiez vos sessions en conséquence.
Liste complète des 21 esprits à trouver
Voici l’ensemble des esprits que vous devez enregistrer pour compléter la quête :
| # | Nom de l’esprit |
|---|---|
| 1 | Esprit d’initiative |
| 2 | Esprit échaudé |
| 3 | Esprit fermé |
| 4 | Esprit ouvert |
| 5 | Esprit de famille |
| 6 | Esprit endormi |
| 7 | Esprit fertile |
| 8 | Esprit critique |
| 9 | Esprit saint |
| 10 | Esprit tordu |
| 11 | Esprit chagrin |
| 12 | Esprit dérangé |
| 13 | Esprit embourbé |
| 14 | Esprit embrumé |
| 15 | Esprit de vengeance |
| 16 | Esprit frappeur |
| 17 | Esprit torturé |
| 18 | Esprit de sacrifice |
| 19 | Esprit mal tourné |
| 20 | Esprit malin |
| 21 | Mauvais esprit |
L’ordre n’est pas imposé. Adaptez votre progression selon vos ressources disponibles.
Esprit d’initiative : solution et conditions
L’Esprit d’initiative est lié aux arts martiaux et au calendrier de Dofus. Il apparaît normalement le samedi. Si vous souhaitez optimiser, planifiez cette étape en début de semaine.
Prérequis : avoir terminé la quête Rokwa : Voie du poing.
Rendez-vous au dojo en [20,-31] et parlez à Hikozo. Il vous propose d’affronter son disciple : Gobawushuka. Ce combat est solo. Une fois victorieux, reparlez à Hikozo pour valider la rencontre avec l’esprit.
À prévoir : vérifier le jour en jeu avant de vous déplacer, et anticiper un combat solo sans aide extérieure.
Esprit échaudé : solution et conditions
Cet esprit ressemble à un familier et se promène dans le village. Il a une particularité : il est obsédé par le chiffre 13.
Étapes :
- Allez au puits en [21,-29] et récupérez de l’eau froide
- Vérifiez que vous avez exactement 13 kamas en poche
- L’esprit Bakénéko peut apparaître sur plusieurs maps du Village de Pandala : [23,-28], [20,-28], [21,-28] ou [20,-29]
- Parlez-lui et jetez-lui votre eau froide
À prévoir : ajustez vos kamas avant de partir. Avoir un montant différent de 13 bloque l’interaction. L’eau froide est un prérequis indispensable.
Esprit fermé : solution et conditions
Cet esprit bloque littéralement un passage. Son message est sans ambiguïté : vous ne passez pas.
Prérequis : avoir 500 points de force minimum.
Rendez-vous en [16,-26], près du pont. L’esprit Murikase se manifeste. Parlez-lui, puis frappez le mur. Il se dédouble, se multiplie. Vous devez ensuite combattre ses fragments en combat solo.
Point critique : les morceaux de Murikase renvoient les dégâts à distance et se soignent si vous attaquez de loin. Jouez au corps à corps impérativement. Préparez votre build en conséquence avant d’aller sur place.
Esprit ouvert : solution et conditions
Cet esprit prend la forme d’une grosse jarre. Il traîne du côté des tavernes et adore se faire transporter.
Prérequis : avoir 3 000 pods libres minimum dans votre inventaire.
Rendez-vous en [23,-27] et parlez à Kameoza. Il vous demande de l’emmener à la taverne Nimbos. Une fois pris en charge, il occupe 20 000 pods dans votre inventaire de quête. Transportez-le jusqu’en [19,-31], devant la taverne Nimbos.
À prévoir : videz votre inventaire avant cette étape. Transporter 20 000 pods sans préparation est un piège classique.
Esprit de famille : solution et conditions
Cet esprit aime la foule. Il faut rassembler du monde pour le satisfaire.
Étapes :
- Réunissez au moins 4 personnages joueurs sur la map d’entrée du donjon de Plantala, en [26,-30]
- Allez ensuite en [26,-32] pour rencontrer Kodama
- Rassemblez 9 Kodama dispersés dans la zone de Plantala
| Kodama | Coordonnées |
|---|---|
| 1 | [25,-33] |
| 2 | [25,-34] |
| 3 | [24,-35] |
| 4 | [24,-32] |
| 5 | [24,-31] |
| 6 | [25,-30] |
| 7 | [26,-28] |
| 8 | [27,-29] |
| 9 | [26,-31] |
- Une fois tous les Kodama réunis, retournez voir Kodama en [26,-32]
À prévoir : coordonnez votre groupe avant de vous lancer. La zone est étendue et les Kodama sont dispersés.
Erreurs courantes à éviter pendant la quête
Quelques erreurs reviennent très souvent chez les joueurs qui tentent cette quête sans préparation :
- Partir sans les objets requis : vous perdez du temps à faire des allers-retours inutiles
- Oublier de vérifier ses kamas avant l’Esprit échaudé (le chiffre 13 est strict)
- Attaquer à distance contre Murikase, ce qui rend le combat quasi injouable
- Négliger ses pods avant l’Esprit ouvert, qui pèse 20 000 pods
- Ne pas prévoir de groupe pour l’Esprit de famille avant d’être sur place
- Tenter plus de 4 esprits par jour, ce qui fait passer Dikoyokai en mode fatigué sans valider le dernier
Conseils pour optimiser votre progression
Voici comment avancer efficacement sans vous bloquer :
- Préparez l’intégralité des ressources listées avant de démarrer
- Planifiez l’Esprit d’initiative le samedi en jeu pour ne pas attendre
- Gérez vos kamas au jour le jour : gardez 13 kamas accessibles facilement
- Organisez vos sessions autour de 4 esprits maximum par jour
- Faites les esprits solo en premier si vous jouez seul, et préparez les esprits communautaires avec votre guilde
- Vérifiez votre énergie, vos pods et votre force avant chaque déplacement
Récompenses de la quête Présence d’esprit
Compléter les 21 esprits vous rapporte des récompenses très correctes pour le niveau visé :
| Récompense | Valeur |
|---|---|
| Expérience | 4 311 804 XP |
| Kamas | 44 760 kamas |
| Objet | 1 Diplôme spirituel |
| Titre | Esprit d’équipe |
Le Diplôme spirituel est un objet de collection lié à Pandala. Le titre Esprit d’équipe valorise votre progression dans l’univers des Yokai.
À retenir
- La quête démarre en [20,-27] avec Surivitna, puis passe par Dikoyokai en [21,-27]
- Vous pouvez valider 4 esprits par jour avant que Dikoyokai ne se fatigue
- Préparez ressources, pods, force, kamas et groupe avant de lancer chaque étape
- Certains esprits ont des conditions très strictes : jour précis, chiffre exact, combat solo
- Les récompenses finales atteignent 4 311 804 XP, 44 760 kamas, un diplôme et le titre Esprit d’équipe
Questions fréquentes sur Présence d’esprit Dofus
Quel est le niveau recommandé pour la quête Présence d’esprits ?
Le niveau conseillé se situe entre 100 et 140. En dessous, certains combats solos peuvent être très difficiles.
Peut-on faire la quête en solo ?
En grande partie, oui. Certains esprits imposent la présence d’4 à 5 autres joueurs. Prévoyez ces étapes avec votre guilde ou des amis disponibles.
Combien de jours faut-il pour finir la quête ?
Avec une limite de 4 esprits par jour, il faut au minimum 6 jours en jouant de façon optimale.
La quête Rokwa : Voie du poing est-elle obligatoire ?
Elle est indispensable pour débloquer l’Esprit d’initiative. Terminez-la avant de commencer Présence d’esprits si vous voulez avancer sans blocage.
Que se passe-t-il si Dikoyokai est fatigué ?
Il refuse d’enregistrer de nouveaux esprits jusqu’au lendemain. Attendez 24 heures et reprenez votre progression normalement.